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Description

PICK-ME Mickaël Chatelain : La carte signée apparaît de votre poche… en moins d'une seconde !

Imaginez une carte choisie librement par le spectateur, sans aucun forçage. Il la signe lui-même, puis la carte est perdue dans le jeu. Vous ne connaissez même pas son emplacement.

Le jeu est immédiatement replacé dans son étui, puis celui-ci est scellé par une gommette signée par le spectateur lui-même. Le spectateur peut vérifier et manipuler l'étui : il peut le secouer, constater que le jeu est bien à l'intérieur et vérifier que la gommette condamne réellement son ouverture.

Tout est parfaitement clean. L'étui scellé est ensuite glissé dans votre poche de veste. Vous demandez alors au spectateur combien de temps il vous faudrait pour retirer la gommette, sortir le jeu, retrouver la bonne carte, la sortir du jeu, remettre les cartes dans l'étui et le sceller à nouveau.

Quelques secondes ? Une minute ?

Impossible…

Et pourtant, vous montrez votre main vide, l'approchez simplement de votre poche et demandez au spectateur de commencer à compter. Votre main plonge à peine dans votre poche qu'elle en ressort immédiatement avec une seule carte entre le pouce et l'index ! Demandez alors au spectateur le nom de sa carte et retournez celle que vous venez de sortir.

C'est sa carte ! La signature du spectateur est là pour confirmer l'impossible.

Et le jeu est toujours enfermé ! Mais l'expérience ne s'arrête pas là. Sortez à nouveau l'étui de votre poche et remettez-le au spectateur. La gommette est toujours en place. L'étui est encore scellé. Le spectateur peut une nouvelle fois le secouer : le jeu est toujours à l'intérieur. Arrachez alors la gommette et ouvrez l'étui.

Une carte manque. La carte choisie et signée par le spectateur !

Vous venez donc de faire apparaître instantanément la carte signée dans votre main alors que le jeu est resté scellé dans son étui pendant toute l'expérience.

Une véritable énigme pour le spectateur.

Un effet entièrement automatique

L'un des aspects particulièrement intéressants de PICK-ME est que l'effet ne repose pas sur une longue succession de manipulations.

Selon le descriptif de Mickaël Chatelain, le tour fonctionne automatiquement, sans manipulation pendant le déroulement de l'effet.

Le spectateur choisit réellement sa carte, peut même changer d'avis si elle ne lui plaît pas, puis la signe lui-même.

Vous utilisez par ailleurs votre propre jeu de cartes ordinaire : toutes les cartes sont différentes et le jeu peut être donné à examiner.

Le gimmick fourni est décrit comme étant complètement invisible, tout en étant particulièrement soigné.

Aucun forçage, aucune carte échangée

Avec PICK-ME, le spectateur conserve le contrôle de nombreux éléments essentiels :

  • il choisit librement sa carte ;
  • il peut changer de carte ;
  • il signe lui-même la carte ;
  • il signe également la gommette ;
  • la carte est perdue dans le jeu ;
  • l'étui est réellement fermé et scellé ;
  • le jeu peut être donné à vérifier.

La carte qui apparaît dans votre main est donc bien la carte librement choisie et signée par le spectateur.

Points forts

  • Aucun forçage
  • La carte est signée par le spectateur
  • Aucun change de carte
  • Le jeu est réellement placé dans son étui
  • L'étui est scellé avec une gommette signée
  • Le spectateur peut vérifier que tout est parfaitement clean
  • Votre main entre dans votre poche et ressort immédiatement avec la carte signée
  • Une apparition extrêmement rapide et visuelle
  • Le jeu reste dans l'étui pendant toute l'expérience
  • Le jeu peut être donné à examiner
  • Fonctionnement automatique
  • Reset immédiat, sans préparation
  • Gimmick décrit comme complètement invisible
  • Utilisez votre propre jeu de cartes ordinaire

Une apparition qui semble véritablement impossible

PICK-ME propose une situation particulièrement forte : le spectateur choisit et signe sa carte, puis la scelle lui-même dans l'étui à l'aide de sa propre gommette signée.

L'étui reste fermé et vérifiable.

Pourtant, en un instant, votre main plonge dans votre poche et en ressort avec la carte choisie et signée.

Et lorsque l'étui est finalement ouvert, la carte a disparu du jeu.

Un effet de carte signée extrêmement direct, pensé pour créer un véritable moment d'incompréhension, avec un gimmick invisible, un fonctionnement automatique et un reset immédiat.


CARACTERISTIQUES :

  • Nom : PICK-ME
  • Créateur : Mickaël Chatelain
  • Type : Magie / carte signée / apparition
  • Effet principal : une carte librement choisie et signée apparaît instantanément depuis la poche du magicien
  • Forçage : aucun
  • Signature : carte et gommette signées par le spectateur
  • Jeu utilisé : jeu de cartes ordinaire du magicien
  • Gimmick : fourni, décrit comme invisible
  • Fonctionnement : automatique
  • Reset : immédiat
  • Manipulation pendant l'effet : aucune, selon le descriptif
  • Niveau : non précisé dans le descriptif fourni

« PICK-ME est tout simplement le truc le plus incroyable que j’ai pu imaginer depuis longtemps. »
- Mickaël Chatelain

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Difficulté de niveau 3 pour ce tour de magie
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