
Gobelets et balles magiques
Trois petites boules au pouvoir surnaturel s'attirent. On a beau les mettre chacune dans un gobelet, elles disparaissent, apparaissent et se rejoignent toujours. Une routine extraordinaire et très amusante à présenter.
Trois petites boules au pouvoir surnaturel s'attirent. On a beau les mettre chacune dans un gobelet, elles disparaissent, apparaissent et se rejoignent toujours. Une routine extraordinaire et très amusante à présenter.
Proposez à vos élèves cette routine aussi classique qu'indispensable : Trois petites boules au pouvoir surnaturel s'attirent. On a beau les mettre chacune dans un gobelet, elles disparaissent, apparaissent et se rejoignent toujours.
Une fois essayé, elle vous semblera indispensable. Cette pompe de la grande marque "Borosino" gonfle dans les 2 sens quand vous appuyez mais aussi et surtout quand vous tirez, ce qui vous permet de gonfler vos ballons 2 fois plus vite.
Une guirlande à production composée de 6 boules de fleurs avec en bonus une touche de magie supplémentaire.
Est ce un déboucheur de toilettes, un vase, un chapeau de safari ou un drôle de chapeau ??? Cet accessoire insolite pourra vous servir dans de nombreuses comédies pour enfants...
Une clé ancienne, un mystère intemporel : faites tourner la magie entre vos mains avec la Haunted Key Deluxe.
Voici un classique incroyable et incompréhensible ! Grâce à ce gimmick ingénieux, vous allez pouvoir emprunter 3 bagues dans le public et les enclaver et désenclaver mystérieusement les unes aux autres !
Tenez 2 pièces dans la main, prenez-en une et mettez-la dans votre poche. Combien vous en reste t’il dans la main ??? Et bien 2. Vous pourrez renouveler l’expérience pour les faire disparaître au final.
Ce coffret double DVD conclut le triptyque commencé avec « Le Grenier est dans mon Coffre » et « « Melting Pot ». Dominique Duvivier retrace l'ambiance des sessions entre connaisseurs.
D'un geste magique, épatez votre public en faisant disparaître la carte qu'il a choisi ! Une vidéo d'instruction accompagne ce tour qui à petit prix fera son effet !
Vous sortez votre imprimante ESP. Vous insérez une carte au hasard et frappez alors sur les deux plaques, et aussi incroyable que cela puisse paraitre, le symbole visible se transforme, à vu, en le symbole choisi par le spectateur.
Il s'agit du deuxième jeu de la série Histoire décodée, dans laquelle nous explorons les éléments les plus intéressants de l'histoire des USA.
Ces jeux de cartes sont très originaux, sur le thème de l’électronique ! Les tarots sont des schémas de circuits imprimés très symétriques, mais les faces sont complètement dégantés : toutes les figures ainsi que les jokers ont étés remplacés par des robots !
Vous avez perdu la carte choisie. Pas de problème ! Votre jeu le retrouvera pour vous grâce à sa petite animation qui révélera finalement la carte choisie d'une manière inoubliable !
Ces cartes sont développées spécialement pour les cardistes et la cardistry. Avec un design géométrique simple, des dos et faces sans bordure et un dos asymétrique.
Cartamundi North America a créé les cartes Modelo en capturant l'essence du Mexique. Ces cartes sont parfaites pour une partie amicale de Texas Hold'em ou pour une soirée jeux entre amis.
Ce jeu n’a que des dos différents représentant diverses variétés de fleurs. Faites choisir 4 cartes au hasard par deux spectateurs. Vous vous rendrez compte qu’elles forment 2 couples de figures, comparez leur dos, ils correspondent aussi !!! Pour le final montrez le jeu face en l’air, il n’y a que des 8 de cœur.
Voici les premières cartes à jouer conçues par le célèbre cartomane et youtubeur Red Dragon. Le verso des cartes s’inspire du symbole du Tao représentant le chemin, le devenir de tous les choses, et cela se réalise avec un mouvement qui oscille entre deux extrêmes.
Une succession d'effets hallucinants avec la carte choisie par le spectateur. Le plus grand classique des tours de cartes... Intarissable.
Une succession d'effets hallucinants avec la carte choisie par le spectateur. Le plus grand classique des tours de cartes... Intarissable.
Une succession d'effets hallucinants avec la carte choisie par le spectateur. Le plus grand classique des tours de cartes... Intarissable.
Ce jeu sera un indispensable pour vous élèves. Une succession d'effets hallucinants avec la carte choisie par le spectateur.Le plus grand classique des tours de cartes...Intarissable
Une pièce signée par un spectateur disparait avant d'être retrouvée dans un sachet, enfermé dans une boite entourée d'élastique, elle-même dans une autre boite fermée par des élastiques.
Un grand classique de la magie toujours aussi efficace ! Un lacet et un anneau sont présentés. Le magicien va réussir à les enclaver d'une manière hyper visuelle... Il les libérera également en un clin d’œil !