
FP Junior
Un classique : vous insérez un foulard dans le poing, un souffle... et les mains sont vides. Ceci est l'outil le plus prisé par les magiciens. Il est indispensable pour réaliser de véritables petits miracles impromptus.
Un classique : vous insérez un foulard dans le poing, un souffle... et les mains sont vides. Ceci est l'outil le plus prisé par les magiciens. Il est indispensable pour réaliser de véritables petits miracles impromptus.
Un classique : vous insérez un foulard dans le poing, un souffle... et les mains sont vides. Taille enfant : Comprend un FP junior et un foulard 15 x 15 cm.
Un classique : vous insérez un foulard dans le poing, un souffle... et les mains sont vides. Ceci est l'outil le plus prisé par les magiciens. Il est indispensable pour réaliser de véritables petits miracles impromptus.
Un classique : vous insérez un foulard dans le poing, un souffle... et les mains sont vides. Ceci est l'outil le plus prisé par les magiciens. Il est indispensable pour réaliser de véritables petits miracles impromptus.
Un classique : vous insérez un foulard dans le poing, un souffle... et les mains sont vides. Ceci est l'outil le plus prisé par les magiciens. Il est indispensable pour réaliser de véritables petits miracles impromptus.
Un classique : vous insérez un foulard dans le poing, un souffle... et les mains sont vides.
Funny Prediction est une routine multiphase facile à réaliser aussi drôle que visuelle ! En effet, une prédiction ratée va se transformer en une succession de gags afin d'arriver à la bonne révélation !
Vous connaissez certainement le tour de la pièce ou de la carte mordue? Croquez la moitié d'un biscuit Oréo et grâce a votre souffle magique vous allez le restaurer de manière ultra visuelle ! Idéal en close-up ou magie de rue !
Faites apparaître l'image de la carte choisie sur ce verre magique! Ne vous étonnez plus si vos spectateurs se frottent les yeux à la fin de vos tours! Ils ne croiront pas ce qu'ils viennent de voir! En plus, ce tour peut être répété deux fois à la suite avec deux cartes différentes !
Trois petites boules au pouvoir surnaturel s'attirent. On a beau les mettre chacune dans un gobelet, elles disparaissent, apparaissent et se rejoignent toujours. Une routine extraordinaire et très amusante à présenter.
Proposez à vos élèves cette routine aussi classique qu'indispensable : Trois petites boules au pouvoir surnaturel s'attirent. On a beau les mettre chacune dans un gobelet, elles disparaissent, apparaissent et se rejoignent toujours.
Une fois essayé, elle vous semblera indispensable. Cette pompe de la grande marque "Borosino" gonfle dans les 2 sens quand vous appuyez mais aussi et surtout quand vous tirez, ce qui vous permet de gonfler vos ballons 2 fois plus vite.
Une guirlande à production composée de 6 boules de fleurs avec en bonus une touche de magie supplémentaire.
Est ce un déboucheur de toilettes, un vase, un chapeau de safari ou un drôle de chapeau ??? Cet accessoire insolite pourra vous servir dans de nombreuses comédies pour enfants...
Une clé ancienne, un mystère intemporel : faites tourner la magie entre vos mains avec la Haunted Key Deluxe.
Voici un classique incroyable et incompréhensible ! Grâce à ce gimmick ingénieux, vous allez pouvoir emprunter 3 bagues dans le public et les enclaver et désenclaver mystérieusement les unes aux autres !
Tenez 2 pièces dans la main, prenez-en une et mettez-la dans votre poche. Combien vous en reste t’il dans la main ??? Et bien 2. Vous pourrez renouveler l’expérience pour les faire disparaître au final.
Ce coffret double DVD conclut le triptyque commencé avec « Le Grenier est dans mon Coffre » et « « Melting Pot ». Dominique Duvivier retrace l'ambiance des sessions entre connaisseurs.
D'un geste magique, épatez votre public en faisant disparaître la carte qu'il a choisi ! Une vidéo d'instruction accompagne ce tour qui à petit prix fera son effet !
Vous sortez votre imprimante ESP. Vous insérez une carte au hasard et frappez alors sur les deux plaques, et aussi incroyable que cela puisse paraitre, le symbole visible se transforme, à vu, en le symbole choisi par le spectateur.
Il s'agit du deuxième jeu de la série Histoire décodée, dans laquelle nous explorons les éléments les plus intéressants de l'histoire des USA.
Ces jeux de cartes sont très originaux, sur le thème de l’électronique ! Les tarots sont des schémas de circuits imprimés très symétriques, mais les faces sont complètement dégantés : toutes les figures ainsi que les jokers ont étés remplacés par des robots !
Vous avez perdu la carte choisie. Pas de problème ! Votre jeu le retrouvera pour vous grâce à sa petite animation qui révélera finalement la carte choisie d'une manière inoubliable !