Invisible Touch 2.0
Créez l'illusion d'un toucher invisible avec un gimmick puissant, rechargeable et autonome. Une expérience mystique à chaque performance.
Créez l'illusion d'un toucher invisible avec un gimmick puissant, rechargeable et autonome. Une expérience mystique à chaque performance.
Ce gimmick est l'outil le plus puissant que puisse posséder un magicien ou un mentaliste. Ce modèle invisible est encore une amélioration de l'embout classique ou même des Bug puisqu'il vous permettra d'écrire de façon encore plus stable et plus précise qu'avec un petit embout ! En plus, ce modèle n'utilise pas de patte colle, il se pince parfaitement à n'importe quel doigt !
Ce gimmick est l'outil le plus puissant que puisse posséder un magicien ou un mentaliste. Ce modèle invisible est encore une amélioration de l'embout classique ou même des Bug puisqu'il vous permettra d'écrire de façon encore plus stable et plus précise qu'avec un petit embout ! En plus, ce modèle n'utilise pas de patte colle, il se pince parfaitement à n'importe quel doigt !
Imaginez : vous choisissez une carte, signez un papier… et une clé antique glisse seule sur un Ouija pour tout révéler… avant que votre propre signature ne porte magiquement la même carte. Incroyable, même pour vous !
Un chef-d'œuvre de la magie stand-up de Michel (Vernet Magic. Vous recevez tout pour l'exécuter immédiatement
Une routine visuelle incroyable dans laquelle le spectateur utilise son imagination, prend des décisions aléatoires... Avec un final surprenant!
Le BOSS REEL d'Uday Jadugar est l'une des armes les plus puissantes qu'un magicien puisse posséder.
Cet itr de 13 cm est idéal pour la scène. Le fil est en Kevlar donc très résistant. Il tire jusqu'à 250 cm de fil
Nouvelle version du Easy Reel, le COVER REEL de Uday Jadugar est un dispositif ingénieux pour les effets de lévitation. Il s'agit d'une bobine spéciale de fil en Kevlar de 15 mètres qui peut être remise à zéro en quelques secondes si le fil est cassé.
Bienvenue à REEL SHARP par Uday Jadugar ! Ce barillet situé dans un Sharpie se cache à la vue de tous et peut produire certains des effets les plus mystiques et magiques qui soient !
Rentrez dans l'esprit de vos spectateurs et déchiffrez leurs pensées ! Voici le jeu Bicycle X Ray permettant de deviner en un instant une carte choisie par un spectateur. Un effet killer de mentalisme simple, direct, rapide et efficace. Soyez prêt à tout moment à impressionner votre entourage !
Un jeu marqué discret, artistique et redoutablement efficace, spécialement conçu pour les routines du DVD culte de Christian Chelman.
Le jeu ESP Origins est devenu une référence pour les mentalistes et les amateurs de magie bizarre depuis de nombreuses années. Il est maintenant disponible dans une version vintage baptisée ESP Origins 1937.
Plongez dans l’univers mystérieux de l’ESP avec la version Color, inspirée des cartes originales de Karl Zener. Un outil raffiné pour mentalistes et passionnés de magie.
Le jeu ESP Origins est devenu une référence pour les mentalistes et les amateurs de magie bizarre depuis de nombreuses années. Il est maintenant disponible dans une version vintage baptisée ESP Origins 1937.
Voici enfin un jeu E.S.P (Extra Sensorial Perception) de qualité qui possède la particularité très utile d’être marqué sur les Tarots. Il va vous permettre de réaliser des routines de mentalisme incroyables !
Voici enfin un jeu E.S.P JUMBO de qualité qui possède la particularité très utile d’être marqué. Il va vous permettre de réaliser des routines de mentalisme incroyables !
Découvrez JUMBOX® : des cartes géantes marquées sur les 4 coins, offrant une lecture discrète à près d'un mètre de distance. Idéales pour tous vos spectacles !
Les initiales signifient "Set Up Marqued" ce qui veut dire qu'il s'agit d'un jeu marqué et arrangé ! Cela va sans dire qu'il s'agit bel et bien d'une arme redoutable pour vos routines de magie ! La version 2 possède un plus non négligeable : vous pourrez lire 4 informations au total (au lieu de 2 sur la première version) !
Les initiales signifient "Set Up Marqued" ce qui veut dire qu'il s'agit d'un jeu marqué et arrangé ! Cela va sans dire qu'il s'agit bel et bien d'une arme redoutable pour vos routines de magie ! La version 2 possède un plus non négligeable : vous pourrez lire 4 informations au total (au lieu de 2 sur la première version) !
Pour la première fois, un jeu contenant 104 cartes (au lieu de 52) est sorti sur le marché de la magie ! Les cartes sont plus fines et deux jeux rentrent donc dans un étui de jeu classique. Un grand merci Card-Shark car cela permet de nouveaux effets qui n'ont jamais été possibles et réalisables auparavant. Cette version de Brainwave beaucoup plus spectaculaire en fait partie !
Pour la première fois, un jeu contenant 104 cartes (au lieu de 52) est sorti sur le marché de la magie ! Les cartes sont plus fines et deux jeux rentrent donc dans un étui de jeu classique. Un grand merci Card-Shark car cela permet de nouveaux effets qui n'ont jamais été possibles et réalisables auparavant. Cette version de Brainwave beaucoup plus spectaculaire en fait partie !
Un jeu de cartes mystique pour magiciens et mentalistes The Elder Deck fusionne l’art de la cartomagie avec la sagesse ancestrale des runes. Un outil unique pour captiver, lire, révéler… et laisser votre public bouche bée.
Pour ceux qui ne connaissent pas, ce gimmick vous permet non seulement de transporter et conserver du fil invisible sur vous, mais surtout il vous permet de placer du fil à tout moment et sur n'importe quel support, même devant les spectateurs sans qu'ils ne s'en rendent compte. C'est une idée de génie ! Un gimmick révolutionnaire et indispensable !
Pour ceux qui ne connaissent pas, ce gimmick vous permet non seulement de transporter et conserver du fil invisible sur vous, mais surtout il vous permet de placer du fil à tout moment et sur n'importe quel support, même devant les spectateurs sans qu'ils ne s'en rendent compte. C'est une idée de génie ! Gimmick vendu seul, sans DVD.