The Code (Andy Nyman)
Imaginez pouvoir retrouver instantanément le nom et la position d'une carte choisie secrètement par un spectateur, sans utiliser le moindre forçage, sans aucun travail de mémorisation, et sans jamais regarder la carte choisie...
The Coin Gun and card gun (Victor Voitko)
Voici une fabuleuse fontaine de cartes à main ! En effet, fous allez produire une fontaine de cartes ou de pièces de vos mains. La qualité Voitko est irréprochable. L'appareil se recharge via prise USB et l’ensemble est livré avec un chargeur de ceinture afin de produire la fontaine de vos mains montrées vides. Idéal pour les manipulateurs avisés.
The Collection (Kenton Knepper)
Ce livre est destiné aux personnes qui veulent être perçues comme lisant légitimement dans les pensées, faisant des prédictions réelles, et aidant à créer des futurs positifs pour ceux qui ont la chance de rencontrer un vrai mentaliste!
The Comic Magician for Children (Marco Critelli)
Voici comment changer votre hobby en un merveilleux métier, pour fasciner et amuser les enfants avec de la magie.
The Complete Card Manipulation Set (DVD + Jeux)
Commencez votre voyage dans le monde de la manipulation des cartes avec plus d'une heure d'explications extrêmement détaillées. Vous recevrez avec le DVD, 2 jeux spéciaux. Vous trouverez ici les fondations et les outils nécessaires à la construction de votre propre numéro de carte de manipulation !
The Complete Ganson Teach-In Series (Lewis Ganson)
Le savoir-faire des plus grands magiciens enfin réuni. Un ouvrage indispensable pour tout passionné de magie, débutant ou confirmé.
The Darkwave and Lightwave ESP Set (Adam Cooper)
Deux jeux ESP qui vous permettent de deviner la couleur, le symbole, l'image ET le mot d'une carte en un seul coup d'œil ! Édition limitée.
The Deluxe Smokelight Device (4 couleurs) (Victor Voitko)
Ce magnifique accessoire va vous permettre de produire simultanément une importante quantité de fumée et de lumière de vos mains montrées vides ou encore de votre matériel ! Cette version Deluxe fonctionne avec une télécommande. Le top des machines à fumées portables et invisibles !
The Disappearance (Jay Sankey)
Après qu'une carte soit choisie par un spectateur, le magicien montre sa prédiction, une feuille d'acétate transparent qui ne contient pas une, mais NEUF cartes différentes. Admettant qu'il ne s'est pas engagé autant qu'il l'aurait pu dans sa prédiction, il demande à la spectatrice de tenir la feuille transparente entre les paumes de ses mains. C'est alors que l'image de sa carte disparaît. Et lorsque le paquet est examiné, la carte qu'elle a choisie a également disparu !
The disposable deck (par 200) (David Regal)
Souvent on vous demande : "Mais si vous faites signer une carte votre jeu est foutu !". Je peu vous garantir qu'avec ce fabuleux gimmick, vous allez pouvoir drôlement rebondir sur cette question... Montrez le jeu de cartes, écrasez-le en boule, jetez-le et répondez calmement : "en effet..." !
The EDC Wallet (Tony Miller)
Un portefeuille ingénieux pour magiciens et mentalistes : 4 peeks, chargement discret, et design en cuir de liège durable. L'outil idéal pour vos routines les plus captivantes !
The Edge Wallet (TCC)
Le TCC Edge Wallet vous permettra de revivre l'émerveillement de la réalisation du Card to Wallet. Il vous permettra également de laisser libre cours à votre créativité en inventant ou en adaptant vos propres routines.
The Elusive Illusive (Ben Daggers)
Une lecture inspirante qui ne manquera pas d'attiser votre curiosité. Ce magnifique livre est parfaitement organisé, avec une écriture experte et des photos claires qui facilitent l'apprentissage. N'hésitez pas !
The Examiner (John Graham)
Voici un effet de journal dechiré et reconstitué totalement examinable avant et après la routine ! Vous pourrez même inscrire sur le journal les initiales d'un spectateur ! De la magie puissante et ultra visuelle qui restera gravé à jamais dans la mémoire de vos spectateurs !
The Famous Llaser Matrix (Manuel Llaser)
Pour la première fois, après de nombreuses années passées à se produire dans le monde entier et à recueillir des ovations de toutes sortes de publics, Manuel Llaser révèle l'un de ses secrets les plus appréciés, son célèbre Matrix.
The Final Piece (Tenyo)
Avec The Final Piece, un spectateur sera capable de choisir au hasard, la pièce manquante d'un puzzle.
The Fly Lite (Marcos Waldemar)
La magie prend son envol avec The Fly Lite : la mouche qui retrouve LA carte choisie par vos spectateurs !
The Four Seasons (Gustavo Sereno)
Ouvrez le livre, changez les saisons… et émerveillez votre public ! The Four Seasons Book transforme chaque routine en un moment magique et surprenant.
The Game (Iñaki Zabaletta)
The Game est un traité complet sur The Three Shell Game (le jeu des trois coquilles). Il contient tout ce dont vous avez besoin pour apprendre et exécuter ce grand jeu de devinettes.
The Gecko Pro System (Jim Rosenbaum)
Ce fameux Gecko vous permettra de réaliser différents miracles comme des disparitions d’objets de toutes sortes, ou des transformations d’un objet en un autre de façon très visuelle. Tout cela peut même se faire en manche courte sans utiliser d’aimants !
The Ghost (Paul Nardini)
The ghost est le système de duplication ultime ! Cet outil vous suivra partout et vous aidera a créer votre réputation de mentaliste. Dupliquez un dessin ou obtenez une information qui provient de l'esprit d'un spectateur ! De quoi faire peur !!!
The Gift (Angelo Carbone)
Voici un tout nouveau concept, pour une prédiction totalement impensable ! Laissez vos spectateurs sans voix ! Un concept unique du créateur génial Angelo Carbone. Vous recevrez tout le matériel (jeu y-compris) prêt à l’emploi.
The Great Escape (Tenyo)
Voici une véritable petite merveille de chez "Tenyo" ! En effet, un dé va traverser une plaque de métal de manière ultra visuelle sous les yeux ébahis de vos spectateurs !
The great illusion of magic (Vol.1 et 2) (Wells)
Voici en 2 volumes les ouvrages sur les grandes illusions de Wells. Le volume 1 contient 308 pages de textes et le volume de 2, contient 107 plans de grandes illusions. Ces ouvrages sont certainement le meilleur rapport qualité/prix pour le magicien désireux de fabriquer ses propres illusions.
