Creased (Arnel Renegado)
Ce tour est un final extraordinaire pour toute routine de carte ambitieuse. Une carte marquée aux yeux de tous et perdue au milieu du jeu remonte instantanément et visuellement au dessus du paquet. Effet très fort !
Ce tour est un final extraordinaire pour toute routine de carte ambitieuse. Une carte marquée aux yeux de tous et perdue au milieu du jeu remonte instantanément et visuellement au dessus du paquet. Effet très fort !
Faites partie de 400 magiciens à travers le monde qui pourront savoir comment l'esprit de Montoro fonctionne réellement! Vol.1
Vous voulez transporter vos spectateurs dans l’ambiance haletante de la résolution d’un crime ; comme on en voit dans les séries TV américaines? Ne cherchez plus ! Dans ce livre vous apprendrez un véritable numéro scénarisé !
Voici une crotte factice d'aspect réaliste pour vos gags et donner une dimension comique à vos routines !
Voici une disparition de foulard ultra visuelle et facile à réaliser ! Tous les éléments du tour peuvent être donné à l'examen ! Livré sans foulard !
Le CTB de Stefanus Alexander est un changement visuel de billets. Cette méthode ingénieuse vous permet de changer un billet en un autre, un billet en plusieurs ou même un reçu de magasin en argent liquide pour le recyclage ultime !
Voici un classique de torsion de métal ! En effet, grâce à Spoon Bending vous serez en mesure de plier une cuillère par la force de la pensée ! Repoussez vos limites et impressionnez votre entourage grâce à cet effet mystérieux et paranormal de télékinésie !
Trois présentations différentes d'une carte montante (Perfect Rising Card) avec un jeu emprunté. Le spectateur choisit librement la carte et tout peut être contrôlé avant et après l'expérience.
Ces cupcakes en mousse est idéal pour un anniversaire où vous pourrez le faire apparaître dans votre final pour le changer ensuite en bonbon.
Cutter ballons & rubans : un outil pratique et sûr pour décorer vos fêtes !
Transformez votre iPhone en une véritable machine à miracles avec CYBER, la magie numérique à la pointe de la technologie.
Toujours la magie lumineuse au bout de vos doigts ! Vous allez maintenant pouvoir faire changer en de multiples couleurs cette mystérieuse lumière aussi souvent que vous le souhaitez. Le programme est périodique.
Faites apparaître une lumière, mangez-la, faites-la voyager, éteignez-la à volonté ! Prisma est la nouvelle version des D’Lites, en bien plus brillantes, plus puissantes, produit par Rocco Silano.
Faites apparaître une lumière, mangez-la, faites-la voyager, éteignez-la à volonté ! Prisma est la nouvelle version des D’Lites, en bien plus brillantes, plus puissantes, produit par Rocco Silano. La taille junior est faite pour les petits doigts (femmes ou enfants).
Faites apparaître une lumière, mangez-la, faites-la voyager, éteignez-la à volonté ! D'Lite est probablement l'un des gimmicks magiques les plus incroyables de ces dernières années.
Voici la première version d'un jeu de cartes issu d'une collaboration entre le fameux magicien Henry Evans et Card-Shark ! Le jeu Daredevil ressemble à un jeu Phoenix normal à l'exception qu'il possède un ingénieux marquage qui vous permettra de réaliser des miracles !
Darkslide, vous donne la possibilité d'inverser visuellement la sélection du spectateur, dans une présentation ouverte d'un jeu entièrement en éventail, juste devant leurs yeux, avec rien de plus qu'un simple mouvement du doigt.
Un effet magique qui utilise le jouet traditionnel japonais, le "Daruma-otoshi". Vous ne pourrez le faire tomber au sol, car le daruma magique se reconstruira magiquement.
Stephen MINCH retrace l'histoire de la magie de table dans ce petit livre, en s'appuyant sur des oeuvres unanimement considérées comme étant les textes essentiellement relatifs à ce sujet.
Maîtrisez le hasard avec Ultimate Forcing Dice, le dé truqué qui garantit toujours le résultat voulu pour des effets infaillibles.
Cette routine est un effet de close-up formel idéal. L'intrigue est simple et offre de nombreuses possibilités d'interaction avec votre public. Vous retirez une carte et la présentez, puis vous demandez à quelqu'un de deviner de quelle carte il s'agit. Vous misez d'abord une petite somme : quelques pièces de monnaie. Ensuite, vous misez vingt dollars et, enfin, vous misez votre maison.
Un changement de carte visuel, dans la main du spectateur, que tout le monde voit et que personne n’oublie.
Un jeu de cartes tenu dans la main du magicien se transforme en portable en moins d’une seconde (ou en tout autre objet) !
Il s'agit de l'effet d'encre mobile le plus pratique jamais créé. Après que le spectateur ai choisi une carte, vous écrivez un code aléatoire, une séquence de points, de tirets ou une sorte de code binaire sur le bord d'une carte à jouer. D'une simple pichenette ou secousse, ce code se transforme instantanément en la carte choisie. La carte est ensuite examinée par votre spectateur et peut être conservée en souvenir.
En une fraction de seconde tout le paquet de cartes se transforme en étui et dans la main une seule carte... Celle du spectateur. Super facile à faire. Effet complètement fou.