Jeu Wings V2 (Marqué - Format Bridge)
Série limitée de 1000 jeux de cartes. Un jeu de cartes avec le marquage caché à la vue de tous - facile à lire pour le magicien, mais complètement invisible pour le spectateur non initié.
Série limitée de 1000 jeux de cartes. Un jeu de cartes avec le marquage caché à la vue de tous - facile à lire pour le magicien, mais complètement invisible pour le spectateur non initié.
Vous parlez de votre ancien hobby, le karaté. Vous montrez un bandeau de karaté, que vous commencez à porter. Grâce à ce bandeau, vous leur dites que vous avez des pouvoirs. Lorsque vous frappez le jeu de cartes avec votre poing, vous coupez la carte de l'observateur en deux et la lancez en l'air.
Bicycle crée encore la surprise avec cette carte représentant un 4 de pique, griffé en son centre.
Enfin un outil qui peut être caché partout et qui vous permettra de réaliser sans AUCUN effort de mémorisation l’un des plus grands classiques en magie / mentalisme : le carré magique.
Créé en hommage à la célèbre Frida Kahlo, ce jeu exceptionnel présente des portraits uniques de ce peintre bien-aimé en plus d'une belle imagerie qui est parfaite pour les lecteurs et les collectionneurs.
Limité à 2500 jeux. ZERO est le premier jeu non officiel de la série Cardistry Club. Il présente un motif de soleil sans bordure magenta brillant sur le dos
Le jeu de cartes "Le Cercle" est un jeu simple et élégant à l'effet hypnotique. Le dos est imprimé en bleu avec une encre métallique dorée. Les dos de ce jeu contiennent un système de marquage secret très utile en magie.
Basé sur Cardian Angel de Paul Harris et Mike Maxwell et enspiré de CARD-TOON de Dan Harlan. Un ange imprimé atteint visiblement la "zone quantique hyperdimensionnelle" de la carte pour en sortir une minuscule enveloppe. Dans cette enveloppe, se trouve le nom ou le mot secret du spectateur.
Une carte signée placée entre deux rois rouges se retrouve au final entre les deux rois noirs, posés sur la table. Tout est réalisé de manière visible sans aucun geste suspect !
Enfin une manière originale d’amener un tour de cartes ESP partout avec vous ! Faites les disparaitre jusqu’à ce qu’il ne reste que celui (ou ceux) choisis !
Cette carte gaff vous permettra de créer une illusion extraordinaire en la combinant par exemple avec la « carte bicycle ruban horizontal de Rois ». Vous allez pouvoir montrer un ruban de 4 ROIS, et par une simple passe magique, les 4 Rois vont se réduire en une seule carte qui va être le roi de Coeur.
Ce jeu de cartes jumbo est spécialement imprimé comme une version agrandie des cartes de jeu Chicken Nugget. Horret Wu montre aussi quelques-uns de ses mouvements avec le Jumbo Chicken Nugget Deck.
Édition limitée à 5000 jeux. La fusion de la culture du skate et de la culture magique, une histoire racontée par les cartes.
Le final ULTIME pour votre routine de carte ambitieuse avec une carte qui remonte progressivement sur le dessus du jeu.
Une manière originale et visuelle de révéler le symbole ESP choisi par votre spectateur. Un clignement d’oeil et votre spectateur verra 5 symboles se transformer en un seul. Changement quasi automatique !
Cette carte, combinée avec la « Carte Bicycle Symbole Homme » vous permettra de réaliser des miracles avec une belle histoire ! Baby-shower, mariage, ou tout autres types d’événements accueilleront ces effets à merveille !
Vous aimez les prédictions ? Vous savez que dans le monde du mentalisme, c'est l'une des expériences les plus fortes, les plus intrigantes car tous, secrètement, nous rêvons de posséder ce pouvoir : prédire... PROPHECY est faite pour vous.
Le projet du centenaire DeLand ramène à la vie deux étonnants jeux marqués. Imprimés à l'origine en 1919, le Daisy Deck et le Nifty Deck ont été créés par Theodore DeLand. En l'honneur de leur 100e anniversaire, nous avons recréé ces jeux ingénieux à partir de zéro. Il ne s'agit pas de simples réimpressions : chaque jeu a été minutieusement redessiné et enrichi de nouvelles illustrations et de nouvelles caractéristiques.
Vous pensez que la fusion est réservée à la physique ? Plus maintenant grâce à cette carte qui vous fera passer pour un vrai pro en la matière !
Erick White a travaillé dur pour mettre au point cette nouvelle méthode d'animation des index à vue, y compris la possibilité d'être d'être donné à examen après que les index se soient animés...
Tres rutinas muy comerciales que se explican en detalle y una baraja especial con un agujero. Es eficaz, visual, inexplicable ! Ideal para ser original y hacer un juego excepcional...
Otro increíble juego de magia sobre el tema de las trampas de juego desarrollado por el campeón mundial de cartomagia del año 2000. Pocas personas son capaces de controlar una baraja entera después de una buena mezcla. Gracias a esta técnica, serás uno de los pocos que podrá realizar este tipo de demostración.
Cette nouvelle version du jeu 11th Hour aux accents dorés représente le temps limité qu’il nous reste à tous et ce que nous avons l’intention d’en faire. Un jeu plein de symbolisme et de significations cachés.
El mago produce 3 castillos de cartas uno tras otro que saca de un bolso vacío. Despues da la vuelta a los tres castillos para descubrir imprimido en cada carta el valor de una carta elejida por un espectador.
Faites apparaître 3 châteaux de cartes d’un sac montré vide les uns après les autres. Retournez ensuite les 3 châteaux pour y découvrir imprimé sur chaque carte de chaque château la valeur des 3 cartes choisies par les spectateurs.