Carte Smiley ESP (4 symboles)
Cette carte représentant 4 symboles ESP sera idéale en la combinant avec la « Carte Smiley (5 symboles) pour un changement dans la main du spectateur !
Cette carte représentant 4 symboles ESP sera idéale en la combinant avec la « Carte Smiley (5 symboles) pour un changement dans la main du spectateur !
Cette carte Bicycle est idéale pour accompagner votre jeux ESP !! Complétez vos routines avec cette carte représentant un soleil, soit deux étoiles superposées et surprenez vos spectateurs d'une prédiction semblant pourtant impossible.
UNE ILLUSION INCROYABLE. Un passage au travers la matière complètement DINGUE ! La carte et la pièce sont données aussitôt à l'examen.
Vous pensez que la fusion est réservée à la physique ? Plus maintenant grâce à cette carte qui vous fera passer pour un vrai pro en la matière !
Édition limitée à 5000 jeux. La fusion de la culture du skate et de la culture magique, une histoire racontée par les cartes.
Conçues spécialement pour la magie des cartes, les cartes ont un ordre spécial qui vous permet d'exécuter de puissants tours de magie de cartes directement à la sortie du paquet !
Une manière originale et visuelle de révéler le symbole ESP choisi par votre spectateur. Un clignement d’oeil et votre spectateur verra 5 symboles se transformer en un seul. Changement quasi automatique !
Une carte représentant les 5 symboles ESP sur une seule et même carte. A votre imagination… prêt, feu, partez !
Le jeu de cartes "Le Cercle" est un jeu simple et élégant à l'effet hypnotique. Le dos est imprimé en bleu avec une encre métallique dorée. Les dos de ce jeu contiennent un système de marquage secret très utile en magie.
Un jeu entièrement personnalisé sur le thème des dinosaures, avec de l'encre métallique sur le dos des cartes et l'étui.
Bien plus qu’un simple effet, cette carte vous permettra de raconter votre histoire favorite sur le thème de l’amour !
Dan Harlan frappe fort avec cette routine de prédiction drôle et tellement inattendue... Les carreaux d'un dix de carreau vont se déplacer pour former le dessin de la carte choisie par un spectateur !
Ces cartes sont développées spécialement pour les cardistes et la cardistry. Avec un design géométrique simple, des dos et faces sans bordure et un dos asymétrique.
Un effet rapide, facile et drôle. Le magicien présente 5 cartes disposées à la suite de l'as au 5 de pique, puis il demande quelle est la carte la plus grande ? Le un, le deux, le trois, le quatre ou le cinq ? Le spectateur répond le 5 mais tout à coup, le magicien transforme les cartes en un As très grand et les autres de plus en plus petites... le 5 est devenu le plus petit de tous en taille !
Enfin une manière originale d’amener un tour de cartes ESP partout avec vous ! Faites les disparaitre jusqu’à ce qu’il ne reste que celui (ou ceux) choisis !
Présenté par les célèbres magiciens britanniques Gary Jones et Chris Congreave, ce DVD regorge d'idées et vous permettra d'épater les gens en un rien de temps. À l'intérieur de ce paquet, vous trouverez deux cartes gaffes imprimées par United States Playing Card Company.
Tres rutinas muy comerciales que se explican en detalle y una baraja especial con un agujero. Es eficaz, visual, inexplicable ! Ideal para ser original y hacer un juego excepcional...
Otro increíble juego de magia sobre el tema de las trampas de juego desarrollado por el campeón mundial de cartomagia del año 2000. Pocas personas son capaces de controlar una baraja entera después de una buena mezcla. Gracias a esta técnica, serás uno de los pocos que podrá realizar este tipo de demostración.
Cette nouvelle version du jeu 11th Hour aux accents dorés représente le temps limité qu’il nous reste à tous et ce que nous avons l’intention d’en faire. Un jeu plein de symbolisme et de significations cachés.
Un classique moderne basé sur la précédente publication de Matthews "Visions".
El mago produce 3 castillos de cartas uno tras otro que saca de un bolso vacío. Despues da la vuelta a los tres castillos para descubrir imprimido en cada carta el valor de una carta elejida por un espectador.
Faites apparaître 3 châteaux de cartes d’un sac montré vide les uns après les autres. Retournez ensuite les 3 châteaux pour y découvrir imprimé sur chaque carte de chaque château la valeur des 3 cartes choisies par les spectateurs.
Una carta en la boca. Sin técnica. Sin preparación. Un milagro en solo 30 segundos. Un golpe mágico directo que los dejará sin palabras.
Tres cartas grandes en blanco se transforman mágicamente, dentro de un sobre con una ventana troquelada, en tres cartas de la baraja. Lo mejor es que las cartas son claramente visibles a través de la ventana todo el tiempo y que el público no les quita ojo. Parecerá que las cartas se imprimen con magia real.
Una carta elegida y mezclada después en la baraja. Cuando el mago lanza la baraja dorso arriba sobre la mesa, todas las cartas están misteriosamente caras arriba, menos una, que está cara abajo y es la elegida. La carta se puede haber firmado ! Un efecto súper visual creado y explicado en un DVD por el campeón del mundo de de magia.