
Levitación de Varita mágica (25 cm) por 48
¡Con esta varita mágica de levitación, desafiarás las leyes de la gravedad! ¡Un clásico sencillo de hacer que sigue siendo tan impresionante como siempre!
¡Con esta varita mágica de levitación, desafiarás las leyes de la gravedad! ¡Un clásico sencillo de hacer que sigue siendo tan impresionante como siempre!
¡Con esta varita mágica de levitación, desafiarás las leyes de la gravedad! ¡Un clásico sencillo de hacer que sigue siendo tan impresionante como siempre!
¡Este Libro tiene sólo 2,5 cm de grosor y sin embargo, podrás producir de su interior, huevos, un despertador, flores en un jarrón, una botella (de 25 cl) o incluso una paloma!
Un mago va apareciendo progresivamente en las páginas blancas de este libro mágico
Una versión más pequeña por su tamaño pero con un efecto igualmente visual en la que un mago va apareciendo progresivamente en las páginas de este libro mágico.
Impresiona a tu audiencia con los efectos de cigarrillos que te ofrece este libro...el más completo. Historia de la magia con Cigarrillos, rutinas, ilusiones...¡unas páginas que te llevarán al éxito!
La Enciclopedia de la Magia de las Palomas de Ian Adair, ha sido considerada el conjunto de libros más importante que se ha escrito sobre el tema de la magia de con Palomas.
La Enciclopedia de la Magia de las Palomas de Ian Adair, ha sido considerada el conjunto de libros más importante que se ha escrito sobre el tema de la magia de con Palomas.
Este es el decimotercer (y probablemente el mejor) trabajo sobre magia, repasa más de 70 años de experiencia personal con el arte de la ilusión.
GENII - THE CONJURORS' MAGAZINE. VOLUMEN 83 NÚMERO 4 - de Abril de 2020. DESTACADO: Master Payne: medievalizando el futuro por Jonathan Friedman
GENII - THE CONJURORS' MAGAZINE. VOLUMEN 83 NÚMERO 1 - de Enero de 2020. DESTACADO: Yuji Wada: Oficinista por Dustin Stinett
GENII - THE CONJURORS' MAGAZINE. VOLUMEN 83 NÚMERO 9 de septiembre de 2020. DESTACADO: Kozak: inspirado en una historia real de Steve Spill Tattoos de un viaje sagrado de Paul Kozak.
Aquí tienes un libro (en 2 volúmenes) con los trabajos sobre las grandes ilusiones de B.G. Wells. El volumen 1 tiene 308 páginas de texto y el volumen 2 tiene 107 planos de grandes ilusiones. Estos libros ciertamente tienen la mejor relación calidad-precio, para el mago que desea producir sus propias ilusiones.
Tras más de dos meses de gira por USA, Mickael Chatelain lanza una de sus rutinas personales, la que hace en su Magia de cerca, una versión a la vez original y realmente mágica.
Le Jeu Abandoned Deluxe en édition limitée est un jeu avec des cartes magnifiques, d'un bleu saphir et d'un or éclatants, en hommage à la tournée du magicien mondialement connu Dynamo à Londres. Attention : Limité à 1 000 jeux et ne sera pas réimprimé.
Edition limitée à 400 exemplaires. Inspirés par le genre littéraire CYBERPUNK, nous présentons une société dystopique où les humains sont mélangés à des machines et aussi physiquement branchés
Voici une reproduction précisément restaurée et recréée numériquement à la main du prochain jeu d'almanachs de Cotta, chargé d'histoire. Le jeu orange est le quatrième d'une série de six jeux que nous prévoyons de publier. Les figures représentent des personnes du Moyen-Orient dans divers costumes. Edition limité à 1 000 exemplaires.
Voici une reproduction précisément restaurée et recréée numériquement à la main du dernier jeu d'almanach de Cotta, chargé d'histoire. Le jeu violet "Knightly Orders" de l'almanach de 1811 est le sixième d'une série de six célèbres jeux. Les figures représentent des membres de divers ordres chevaleresques. Edition limité à 1 000 exemplaires.
Voici une reproduction restaurée avec précision et recréée numériquement à la main du dernier jeu d'almanach de Cotta, chargé d'histoire. Le jeu violet "Knightly Orders" de l'almanach de 1811 est le sixième d'une série de six célèbres jeux de cartes à jouer à transformation.
Ce jeu est une reproduction basé sur les cartes à semi-transformation "Hustling Joe No 61" publiées par la United States Playing Card Company en 1895. Édition limitée à 2 000 exemplaires.
Ce jeu est une reproduction basé sur les cartes à semi-transformation "Hustling Joe No 61" publiées par la United States Playing Card Company en 1895. Édition limitée à 2 000 exemplaires
Avec la version Limited Back de l'édition Lounge en Passenger Purple, le jeu offre une sensation améliorée par rapport à la version Standard Back! Edition limitée.
L'illusionniste Zak Mirzadeh lance la marque MIRZ. Le motif du dos de la carte est basé sur le Girih (mot persan signifiant "nœud"), un art géométrique décoratif populaire dans les pays du Moyen-Orient. Le Girih est construit à partir d'hexagones placés selon une grille de cercles superposés, un motif qui remonte au 13e siècle. Seulement 2 500 jeux de cartes ont été imprimés. Pas de réimpression.
Tous les systèmes fonctionnent - nous sommes prêts à décoller. Voyagez à travers un royaume inconnu en utilisant les étoiles comme guide pour le lancement de notre fusée vers la lune. Inspiré par la portée infinie de l'espace et du temps, Rocket Playing Cards est le dernier né de la gamme PIP. Limité à 2500 jeux de cartes.
Les cartes Silver Sackbut rendent hommage à l'époque des films sur les jeux de hasard des années 90 à Hong Kong. Elles ont été conçues pour ressembler à un jeu vintage que vous pourriez trouver dans un vieil entrepôt de Las Vegas. Seulement 2500 exemplaires imprimés ! Ne sera pas réimprimée.