
Carte Tiger 4 de pique griffée
Bicycle crée encore la surprise avec cette carte représentant un 4 de pique, griffé en son centre.
Bicycle crée encore la surprise avec cette carte représentant un 4 de pique, griffé en son centre.
Cette carte gaff vous permettra de créer une illusion extraordinaire en la combinant par exemple avec la « carte bicycle ruban horizontal de Rois ». Vous allez pouvoir montrer un ruban de 4 ROIS, et par une simple passe magique, les 4 Rois vont se réduire en une seule carte qui va être le roi de Coeur.
Une carte signée placée entre deux rois rouges se retrouve au final entre les deux rois noirs, posés sur la table. Tout est réalisé de manière visible sans aucun geste suspect !
Suivez vos rêves ! Le jeu Mindset est un jeu pour les magiciens collectionneurs et l'utilisateur de tous les jours. Le thème de ce jeu est l'état d'esprit (mindset) et les citations inspirantes, vous aurez une dose de motivation à portée de main. Les citations sont écrites sur les figures, l'étui et l'as de pique. Édition limitée : Seulement 2500 jeux imprimés
UNE ILLUSION INCROYABLE. Un passage au travers la matière complètement DINGUE ! La carte et la pièce sont données aussitôt à l'examen.
Un jeu entièrement personnalisé sur le thème des dinosaures, avec de l'encre métallique sur le dos des cartes et l'étui.
Enfin une manière originale d’amener un tour de cartes ESP partout avec vous ! Faites les disparaitre jusqu’à ce qu’il ne reste que celui (ou ceux) choisis !
Vous pensez que la fusion est réservée à la physique ? Plus maintenant grâce à cette carte qui vous fera passer pour un vrai pro en la matière !
Faire apparaitre une face ne vous suffit pas ? Imprimez alors magiquement la face et le dos d’une carte qui a été nommée par votre spectateur !
Zenith Deck n'est pas seulement un nouveau jeu de cartes, mais un tout nouveau perturbateur dans la fraternité magique, où le nom de la carte choisie par le spectateur peut s'imprimer sur l’étui
Conçues spécialement pour la magie des cartes, les cartes ont un ordre spécial qui vous permet d'exécuter de puissants tours de magie de cartes directement à la sortie du paquet !
Le final ULTIME pour votre routine de carte ambitieuse avec une carte qui remonte progressivement sur le dessus du jeu.
Une manière originale et visuelle de révéler le symbole ESP choisi par votre spectateur. Un clignement d’oeil et votre spectateur verra 5 symboles se transformer en un seul. Changement quasi automatique !
Cette carte, combinée avec la « Carte Bicycle Symbole Homme » vous permettra de réaliser des miracles avec une belle histoire ! Baby-shower, mariage, ou tout autres types d’événements accueilleront ces effets à merveille !
Voici un tour de petit paquet assez incroyable, surprenant et visuel ! Quatre jokers sont présentés, l'un d'eux est posé face en bas, et un à un, les trois restants vont disparaitre inexplicablement de leur carte. Au final, tous les jokers se retrouvent ensemble avec celui qui était posé face en bas !
Vous parlez de votre ancien hobby, le karaté. Vous montrez un bandeau de karaté, que vous commencez à porter. Grâce à ce bandeau, vous leur dites que vous avez des pouvoirs. Lorsque vous frappez le jeu de cartes avec votre poing, vous coupez la carte de l'observateur en deux et la lancez en l'air.
Faire apparaitre une face ne vous suffit pas ? Imprimez alors magiquement la face et le dos d’une carte qui a été nommée par votre spectateur !
Le projet du centenaire DeLand ramène à la vie deux étonnants jeux marqués. Imprimés à l'origine en 1919, le Daisy Deck et le Nifty Deck ont été créés par Theodore DeLand. En l'honneur de leur 100e anniversaire, nous avons recréé ces jeux ingénieux à partir de zéro. Il ne s'agit pas de simples réimpressions : chaque jeu a été minutieusement redessiné et enrichi de nouvelles illustrations et de nouvelles caractéristiques.
Tres rutinas muy comerciales que se explican en detalle y una baraja especial con un agujero. Es eficaz, visual, inexplicable ! Ideal para ser original y hacer un juego excepcional...
Otro increíble juego de magia sobre el tema de las trampas de juego desarrollado por el campeón mundial de cartomagia del año 2000. Pocas personas son capaces de controlar una baraja entera después de una buena mezcla. Gracias a esta técnica, serás uno de los pocos que podrá realizar este tipo de demostración.
Cette nouvelle version du jeu 11th Hour aux accents dorés représente le temps limité qu’il nous reste à tous et ce que nous avons l’intention d’en faire. Un jeu plein de symbolisme et de significations cachés.
Un classique moderne basé sur la précédente publication de Matthews "Visions".
El mago produce 3 castillos de cartas uno tras otro que saca de un bolso vacío. Despues da la vuelta a los tres castillos para descubrir imprimido en cada carta el valor de una carta elejida por un espectador.
Faites apparaître 3 châteaux de cartes d’un sac montré vide les uns après les autres. Retournez ensuite les 3 châteaux pour y découvrir imprimé sur chaque carte de chaque château la valeur des 3 cartes choisies par les spectateurs.
Una carta en la boca. Sin técnica. Sin preparación. Un milagro en solo 30 segundos. Un golpe mágico directo que los dejará sin palabras.