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Vision (Gimmick + Lien) (Mickaël Chatelain)

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Description

"J'ai fait le Tour "Vision" dans mes conférences pendant plusieurs années. Lors de la dernière convention de Blackpool en février, j'ai trompé plus d'un magicien et mentaliste bien connu avec ce truc ! Une fois que vous avez le secret, de nombreux effets sont possibles ! Je vous en donnerai deux, mais je suis sûr que vous en trouverez beaucoup d'autres tout seul !"
- Mickael Chatelain

Effet 1 : Divination, donnez un jeu à votre spectateur et demandez-lui de bien vouloir mélanger celui-ci. C'est un jeu standard, toutes les cartes sont différentes. Reprenez donc les cartes.... Les cartes sont alors faces cachées dans vos mains. Réalisez un ruban de cartes et demandez à un spectateur de toucher n'importe quelle carte sans forcer quoi que ce soit.
A ce stade, personne ne peut connaître l'identité de la carte car le jeu a été mélangé et les cartes sont toujours face cachées.
Fermez les yeux ou tournez la tête pour ne rien voir !
Montrez à votre spectateur la carte qu'il vient de toucher et replacez-la dans le jeu à sa place d'origine, ne changez rienr, ne manipulez plus rien.

Le jeu est immédiatement placé au centre de la table.

Déclarez que dans de telles conditions, il vous semble totalement impossible de découvrir la carte choisie.
Concentrez-vous pendant quelques secondes avant d'écrire le nom de la carte sur une feuille de papier.
Au moment où vous retournez le papier, invitez le spectateur à nommer la carte qu'il a simplement touchée. C'est impossible, mais vous avez deviné la bonne carte !

Comment cela est-il possible avec une carte librement choisie d'un jeu ordinaire mélangée par un spectateur ? Vous n'avez rien vu, mais vous avez pu nommer la carte choisie !
Ce sont des questions auxquelles personne ne pourra répondre !

Effet 2 :
Touchez montrez le jeu contenant 52 cartes différentes. Il est bien mélangé ! Personne ne peut connaître l'ordre des cartes, et c'est la vérité !
Prenez le jeu face vers le bas dans votre main et expliquez à votre spectateur une technique perfectionnée par des tricheurs professionnels des carte : elle s'appelle "The Touch".
Il est facile pour un tricheur de reconnaître les cartes au toucher sans même les regarder. Impossible, non ?
Vos spectateurs voudront voir.....

Invitez un ou plusieurs spectateurs à nommer une carte.
Disons qu'ils nomment le huit de trèfle.
Nul ne peut savoir exactement où se trouve le huit de trèfle dans le jeu, car il a été complètement mélangé et le jeu est toujours face cachée dans votre main.
Prendre la première carte sans la retourner. Vous pouvez affirmer que ce n'est pas le huit de trèfle.
Poursuivre en prenant les cartes une par une, face cachée, et en les plaçant sur la table. Après quelques secondes, vous vous arrêtez à une carte.
Expliquez que vous êtes sûr à 100% que la carte que vous tenez au bout de vos doigts est bien le huit de trèfle.

Votre spectateur sera impatient de le voir, car cela semble totalement impossible. Vous retournez ensuite la carte que vous tenez... c'est bien le huit de trèfle !

La carte est librement nommée par le spectateur. Vous montrez que toutes les cartes sont différentes.

C'est une expérience que vos spectateurs n'oublieront jamais !

  • Utilisez votre propre jeu ordinaire
  • Aucun marquage ou autre point de référence
  • Aucune encre ou produit chimique
  • Aucun forçage. Le spectateur peut vraiment choisir ou nommer n'importe quelle carte !
  • Réinitialisation instantanée
  • Rien à cacher, vos mains sont vides
  • Facile à faire
  • Nombreux effets possibles
  • Le secret est complètement invisible
  • Le gimmick vous surprendra par sa simplicité et son efficacité
  • Gimmick fabriqué en Bicycle standard Rouge ou Bleu au choix


  • Avec "Vision", vous serez capable d'exécuter les deux effets ci-dessus et plus - vous allez vraiment étonner votre public !
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    Difficulté de niveau 2 pour ce tour de magie
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