Description
Le magicien demande à un spectateur de bien vouloir choisir une carte (Par exemple, il choisit l'As de cœur).
Le magicien annonce qu'il possède une prédiction dans une enveloppe depuis le début du tour. Il l'ouvre et sort une carte : c'est un dix de coeur !
Le spectateur fait remarquer que ce n'est pas la bonne carte.
Le magicien, confiant, jette un dix de cœur dans les airs, et de manière hyper visuelle, en l'air, les cœurs se détachent et tombent tel des feuilles mortes. Lorsqu'il rattrape la carte, il s'agit d'un As de cœur, et par terre se trouvent neuf cœurs en papier.
Effet très visuel Facile à faire Gimmick + DVD avec explications sans paroles fournis La carte peut être un 10 de cœur ou un 10 de carreau
Le magicien annonce qu'il possède une prédiction dans une enveloppe depuis le début du tour. Il l'ouvre et sort une carte : c'est un dix de coeur !
Le spectateur fait remarquer que ce n'est pas la bonne carte.
Le magicien, confiant, jette un dix de cœur dans les airs, et de manière hyper visuelle, en l'air, les cœurs se détachent et tombent tel des feuilles mortes. Lorsqu'il rattrape la carte, il s'agit d'un As de cœur, et par terre se trouvent neuf cœurs en papier.
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