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Push Card (Mickaël Chatelain) 2

Push Card
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Descripción

Le créateur Chatelain a revisité un grand classique à sa façon !

Sortez votre jeu de cartes, un jeu ordinaire où les cartes sont bien différentes.

Montrez le recto verso sans aucune restriction, profitez en également pour montrer votre étui qui est sur la table, c’est un étui et rien de plus : un étui ORDINAIRE !

Invitez votre spectateur à choisir une carte dans votre jeu, une carte prise au hasard, sans le moindre forçage d’aucune sorte.

Pour rendre cette carte unique, invitez le spectateur à la signer à l’aide de votre marqueur. La carte est donc maintenant unique !

Après plusieurs mélanges, la carte est perdue dans les profondeurs du jeu, et sans aucun geste suspect, le jeu est replacé dans sont étui.

Personne, excepté votre spectateur, ne connaît l’identité de la carte.

Sortez maintenant de votre poche une petite carte en plastique, le spectateur l’examine... Il s’agit d’une carte en plastique qui possède une grande surface blanche ainsi qu’un bouton rouge imprimé, le bouton "PUSH" ! A part cela, tout est ORDINAIRE !

Demandez à votre spectateur d’inscrire le nom de sa carte sur la carte plastique, en gros, au milieu de la surface blanche... (ex : le 5 de cœur).

Prenez l’étui ouvert, tenez le en main gauche, les cartes sont bien visibles à l’intérieur, secouez légèrement le jeu pour localiser la carte dites vous, le spectateur lui même peut aussi secouer l’étui avec les cartes à l’intérieur !

Prenez la carte plastique et glissez là sous le cellophane ou posez la simplement contre votre étui !

5 de cœur ! Vous avez bien écrit le 5 de cœur ?

Montrez bien le bouton « PUSH » en bas de la carte. Appuyez sur ce bouton... INSTANTANÉMENT, une carte sort du jeu !

La carte sort à la vitesse de l’éclair, vos spectateurs vont même sursauter tellement l’apparition est soudaine !

Vous aviez bien écrit 5 de cœur ? Retournez la carte qui vient de sortir du jeu, il s’agit bien du 5 de cœur, la carte que votre spectateur a sélectionné librement au début du tour, la preuve est là puisqu’elle est signée !

Sortez le jeu de l’étui, et donnez le à vérifier, il est ordinaire !

  • 100% automatique
  • Pas le moindre forçage, le choix du spectateur est libre
  • La carte PUSH-CARD est examinable
  • Reset en moins de 5 secondes, parfait pour le table à table
  • La carte sort toute seule ! À la vitesse de l’éclair sans aucune intervention de votre part... il suffit d’appuyer sur «PUSH»
  • Le gimmick est fabriqué pour durer et supporter un usage professionnel
  • Utilisez votre jeu et votre étui
  • La méthode est, à notre connaissance, nouvelle pour ce genre d’effet
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    Dificultad de nivel 3 para esta vuelta de magia
     Instrucciones en video en francés  Instrucciones en video en ingles
    34.5