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Cours de cartomagie moderne (Tome 3) (Roberto Giobbi)

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Cours de cartomagie moderne (Tome 3)
 

Description

Le but de l'auteur, ici, n'est pas d'enseigner encore plus de techniques, mais de mettre en pratique celles qu'il a déjà expliquées en les utilisant pour réaliser quelques-uns des meilleurs tours qu'il soit possible de présenter avec un jeu ordinaire de 52 cartes.

Pour vous mettre l'eau à la bouche, voici l'une de ces routines.

Après avoir mélangé le jeu, vous révélez aux spectateurs que pour vérifier s'il est complet, il suffit d'en épeler chacune des treize valeurs - ce que vous faites en distribuant une carte par lettre : vous obtenez ainsi treize petits paquets de cartes, un par valeur, et la dernière carte correspondant à la dernière lettre de la dernière valeur épelée est bien la 52ème, la dernière, carte du jeu - ce qui met apparemment fin à votre démonstration...

Mais il suffit d'un geste magique, et en retournant la carte supérieure de chacun des paquets, vous révélez les treize cœurs dans l'ordre dans lequel vous les avez épelés !


Outre des routines originales et inédites, Roberto a également revisité et mis en scène quelques-uns des grands classiques de la magie des cartes, inventés par des maîtres tels que Vernon, Kaps, Garcia, Hofzinser, pour ne citer que quelques-uns que tous les cartomanes connaissent.

De nombreux dessins illustrent cet ouvrage.

    SOMMAIRE :

  • Techniques diverses :
    -Jokers à tout faire.
    -Tours utilisant les Jokers.
    -Le mélange Charlier.
    -Le mélange-enlevage classificateur.
    -Considérations sur le mélange à la française pour conserver la séparation des rouges et des noires.
    -La carte à l’œil pendant le mélange à la française.
    -La carte à l’œil du tricheur.
    -La constitution d’un arrangement secret en présence des spectateurs.
    -Retournement double dans un étalement en mains.
    -Le changement de couleur à la manche.
    -Comment obtenir la copie de la signature d’un spectateur.

  • Pour commencer en douceur :
    -Un test psychologique.
    -Une étrange harmonie.
    -Affinités numériques.
    -Happy birthday to you !

  • Tours rapides :
    -Les transformistes.
    -Le stop automatique.
    -Blendocartes.
    -As blendo.

  • Les As en fête :
    Les As de Thompson.
    -Le hasard et la nécessité.
    -Les cartes de chance.
    -Le signe des quatre.

  • Bravo les As ! :
    Les As de Christ.
    -Le Joker est un diakka.
    -Les cartes savantes.
    -O’Henry, andantino.

  • Mes tours préférés :
    -L’histoire des cartes à jouer.
    -Qui se ressemble s’assemble.
    -Le paradoxe – Stop !

  • Le jeu :
    -L’expert aux cartes.
    -La quinte floche du joueur de poker.
    -Coup de poker.

  • Tours de mentalisme :
    -Prédiction garantie.
    -Loin des yeux, loin du cœur.
    -Télékinésie.

  • Cartes & Cie :
    -Le jeu qui change de couleur.
    -Latin lover.
    -Le Joker se met en quatre.
    -La machine à remonter le temps.
    -La carte dans l’enveloppe de Paul Lepaul.
    -La carte dans le portefeuille.

  • L’humour :
    -Considérations générales sur l’humour et les tours de cartes.
    -Humour pour diverses situations.

  • La structure de la magie :
    -La pyramide magique.
    -Le système.
    -L’effet : l’intellect et l’émotion.
    -L’iceberg magique.
    -En guise de conclusion.



Langue : Français, Format : 26,3 x 18,5 cm, 334 pages illustrées.
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